그냥 재미있는 로스트아크.

게임 2018. 11. 15. 04:37








체력과 방어력이 약하다는 설명서를 보고 바로 골라버린 직업 아르카나.

다른 직업 잘 안해봐서 모르겠고 아무튼 마음에 듦.

파티플따윈 내다버리고 솔플 하드던전만 해서 접속대기열 시간 포함 46시간만에 오픈베타 만렙을 달성하였다.


내 인생 살면서 뭐에 평점주면서 5점 만점에 5점을 줘본 적이 없었는데 이건 줘야겠다.

7년 개발이니 1000억이 어떻게 쓰였는니는 모르겠고 평가하자면 (현재 기술상)"온라인 액션RPG 게임의 완전체"


게임 초반 20렙 정도까지 "노력 좀 했네, 할 거 많네, 연출 좀 괜찮네"라는 생각이 들었는데

30레벨대에 "미친놈들이 지네 만들고 싶은거 다 집어넣고 심지어 그걸 완성해냈네"라는 생각이 들었고

40~50렙이 되자 그냥 국내 온라인 게임 중에선 최고의 게임이라 생각된다.


단점을 찾아보자면

1. 존나게 잦은 로딩

2. 확실히 좀 쌈마이 해보이는 스토리와 설정

3. 우려되는 앞으로의 운영

4. 언리얼엔진3(맞나?) 그리고 최적화라는 이유로 최고는 아닌 그래픽

5. 너무나 할 게 많아서 만렙이 되자마자 느껴지는 공허함

+아 그리고 난이도 좀 더 높게 할 수 있었으면!


장점은 단점에 속하지 않은 사항 전부 다.

요즘 문제상황인 대기 순위 겁나 긴 사항에 대해서는 "아쉽지만 그래도 그만큼 기다렸다가 할 가치가 있는 게임이다."라고 하고 싶다.

지금까지 가장 좋아하던(물론 오픈베타 지나곤 접었지만) 마비노기 영웅전이 내 최고의 국산 게임이었는데 이제 로스트아크로 바뀌었다.

뭔 게임이 잡몹 잡는데도 재밌어.


과장 좀 해서, 친구가 자기는 로스트아크를 안 하거나 안 해봤다고 말하면

"왜? 왜 안 했어?" 라는 질문을 한 번 던져보고 싶어지는 그런 게임이다.


총 플레이기간 몇 달 안 되는 월드 오브 워크래프트가 동인게임으로 보이게 만드는 기술적 퀄리티였다.(신기술 조아용 오호홓)

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